En el primer ciclo de Educación Primaria y primer curso del 2º ciclo (1º EP hasta 3º EP) , utilizamos Lego Wedoo como herramienta de trabajo. Un sistema de aprendizaje práctico e intuitivo, inclusivo y extremadamente adaptable. Prepara las habilidades de los alumnos de cara al futuro para que aprendan con confianza durante el resto de su vida aportándoles posibilidades ilimitadas para el aprendizaje lúdico y práctico de las materias STEAM.

Durante el resto de 2º ciclo y 3º ciclo de primaria, haciendo uso de los chromebooks trabajamos diferentes áreas de las nuevas tecnologías tales como:

  • Programación por bloques con Scratch y Mblock
  • Montaje y programación de dispositivos como Codey-rocky y Lego Mindstorm.
  • Diseño e impresion 3D con Tinkercad
  • Herramientas ofimáticas con Google Workspace

Los robots educativos favorecen que los alumnos de cualquier edad se familiaricen y profundicen en el estudio de la robótica y la programación, al tiempo que aprenden otras habilidades cognitivas.

Scratch como lenguaje de programación en el aula sirve entre otras cosas para:

  • Desarrollar el pensamiento lógico y algorítmico.
  • Desarrollar métodos para solucionar problemas de manera metódica y ordenada.
  • Desarrollar el hábito de hacer autoevaluación con respecto a su trabajo.
  • Desarrollar la capacidad de poner en duda las ideas de uno mismo.
  • Tener la posibilidad de obtener resultados complejos a partir de ideas simples.
  • Trabajar cada cual a su ritmo en función de sus propias competencias.
  • Aprender y asumir conceptos matemáticos: coordenadas, variables, algoritmos, aleatoriedad
  • Aprender los fundamentos de la programación.
  • Usar distintos medios: sonido, imagen, texto, gráfico…
  • Posibilitar el aprendizaje colaborativo a través del intercambio de conocimiento.